這一代的戰爭採用類似「幕府將軍」的遊戲設定,除了恢復之外幾乎差不多 兵種有互剋性,也就是,長槍→騎兵→弓、鐵、筒→長槍,長槍騎兵對磐又 加成,磐的攻擊力非常弱,而且無法自行恢復耐久度,軍隊回到磐中卻幾乎 可以完全恢復,因此打下一個磐比全滅一個軍隊更重要,因此可以犧牲少數 部隊去換磐再推進 就是因為磐太重要,回復速度又驚人,因此如果能以磐為底,來個內外包夾 或背擊(包夾及背擊有效),可以收到最強悍的效果。所以如果壓磐來造成優 勢,絕對可以以一抵十,磐前站長槍,磐後站手槍,長槍一但不行就回來, 三秒後又是一條好漢,完全不會損兵,然後騎兵等在磐後待敵人沒力便衝鋒 (雖然騎兵跑速並沒多快,遊戲一大敗筆),有機會把敵人全滅 在戰場上,本來就少有機會將敵人全滅,被圍得不夠緊很容易趁隙而逃,這 都是很合理的,但為什麼玩家被圍老是逃不了,原因很簡單,該選逃跑,你 卻選行軍,當然怎樣也難跑,戰場上逃跑是大家四散,再小的空隙都能鑽, 但是行軍是重整隊伍後出發,在那邊重整半天,等兵力被打到沒時,已經是 潰散狀態,所以你不能控制的潰散狀態最好跑,因為電腦設定是逃跑而非行 軍。這一代部隊不只是一個個單位,每個部隊在一般狀態下都可以想像成一 個小方形,你想把敵人全滅,就請把軍隊用行軍指令把敵人包圍起來,請勿 選攻擊而讓電腦互相自卡,誠如之前所說,每個軍隊都是一個方形,遊戲的 規定是方形不可以和方形重疊,也就是當12→□,1、2軍在打□時,只 有2在與敵人作戰,而1是單純看戲,因此一定要自己手動將2行軍到□的 上下右方才行。 一次要令幾百人的軍隊行軍,本來就該走大路,在追擊的時候,如果知道對 方會跑掉,一定要在路上埋伏,電腦不會特別去翻山越嶺,相對的玩家也不 必去爬山,除非是遠戰系的部隊需要增加射程,不然爬山可是極耗時的工作 ,想要全滅,不如把敵人打到沒力之後再途中偷襲,包圍戰是次之的方法。 遠處軍隊在追擊或準備包圍時,請利用行軍指令將軍隊移到某個位置,也就 是先行軍再攻擊,千千萬萬不要將鼠標直接點在敵隊上,萬一敵人打到一半 跑掉,軍隊就等著被帶著跑地圖,如同SC,盡量點地不點人,到了自然會開 戰。 野地戰電腦最喜歡偷渡,打跑戰術,強烈建議多按暫停,還有點地不點人, 不然真的會被帶著繞圈圈。要回到某個磐附近守請直接點磐不要點地,可以 省一點時間,也較有機會造成夾擊。 攻城戰不一,因為無險可守,敵方出兵則據營而守,敵方不出兵則拆房子, 拆到他受不了出城門就趕快回營依營而戰,記得早點回來調整部隊位置,以 一敵十是很合理(?)的。 戰爭除了恢復太快太強,另外如果有戰霧效果的話,我想這遊戲才可臻於完 美,但是KOAI這次1.1版的戰鬥,做出很多實際的東西,我想可以給80分了。 -- ★madboy 胖子 ★madboy 死胖子 ★madboy 狗屁洨叮噹 To madboy: 你真變態







離婚證人台北離婚證人新竹離婚證人彰化離婚證人高雄離婚見證人







遺囑見證人結婚證人
文章標籤
全站熱搜
創作者介紹
創作者 connervsty8d 的頭像
connervsty8d

苗栗火鍋好好吃

connervsty8d 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(8)